动画制作设计-动画制作技术
二维动画指计算机辅助动画,又称关键帧动画。其画面构图比较简单,通常由线条、矩形、圆弧及样条曲线等基本图元构成,软件MG二维动画短视频,色彩使用大面积着色。
计算机辅助动画也称之为主框图动画,汽车MG二维动画短视频,主要是用计算机辅助人工的动画制作。这时计算机在动画制作中的作用体现在以下几个方面:
(1)关键画面的输入:通常关键画面由数字化输入,背景画面由摄像或扫描输入,也可以使用图形编辑器或采用程序交互生成,如给出描述对象的各种参数,通过程序生成动画对象。
(2)中间画面的自动生成:利用计算机自动插值生成中间画面,或通过交互式地给出动画对象的物理运动、对象大小、形状等的物理变换、虚拟摄像机的位置、取景范围等自动产生所需的动画画面。
(3)着色:包括交互式计算机辅助着色及采用真实感图形生成技术由计算机自动成家。
(4)拍摄作用:由计算机控制物理摄像机或采用完全由程序处理的虚拟摄像机进行拍摄。
(5)后期制作:计算机控制编辑音像使两者同步。
动画制作设计MG动画的广泛应用
在当今的多媒体领域,MG二维动画短视频,MG动画无处不在,它以其简洁、灵活、有趣、包容性和互动性深深地吸引着观众。在平面设计中,产品MG二维动画短视频,它比静态文本、图像和图形具有更明显的优势。我们的生活被各种各样的信息和媒体包围,动态图形在这些媒体中无处不在,几乎任何能使图像移动的媒体平台都会有动态图形,它已经逐渐成为我们生活的一部分。
动画制作设计流程
角色设计:人物设计是极其错误的概念,因为美国的很多动画都不是以人为主角
背景设计:依据作品会有机械造型设计
色彩设计:所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外壳的颜色..)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩人员来更详细的颜色种类。
分镜图:分镜图简单的来说是“以图像呈现的脚本”。画分镜图的时间靠制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师(*3)靠着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。
构图:在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
配音:音响大约分成人物配音,音乐(*3)及音效(*4)等3大部分。这个部分的大多在作品制作初期就由制作人和导演开会后的音响指导(*5)来分派工作给各音效部门(如作曲作词家,音效制作人员)来进行音乐制作(*6)。这次先提赋予动画人物声音的配音人员(本篇使用)。
效果音合成:除了动画人物的配音人员出色的演技之外,音效及主题音乐也是另外一个吸引人们观赏的要因。
试映
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