动画设计制作包括哪些?
二维画面是平面的画面,二维动画就是平面的动画。与三维动画改变镜头角度画面完全改变不同,二维动画不管立体感多强,都是事先确定镜头角度之后在平面上绘制的。
因此,可以说符合“能动”“平面上绘制”这两个条件,基本就应该算是二维动画的范畴~~
目前比较成型也比较常见的二维动画主要是传统二维手绘和FLASH动画~
传统二维手绘方面,日本那边几乎全部的TV版和大部分的动画电影都是~~00年之前所能接触到的动画绝大部分也都是。
FLASH就不用多说了吧……制作比较简单,通常也比较简陋~~~
其实现在的二维动画已经开始慢慢与三维相结合了,很多二维动画的场景、也使用了三维制作,教育解说动画宣传片短视频,所以这个边缘线已经开始模糊了~~
多媒体是组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。
动画应该只是可以包含在多媒体之中的元素,因此多媒体不能说是二维动画
动画制作-粘土动画
就是用粘土塑造出人物,背景和各种道具,教育解说动画宣传片哪家好,在一定灯光下的舞台上演出故事,做粘土动画首先就是准备好材料,教育解说动画宣传片制作公司,比如铝丝,橡皮泥,如果不用橡皮泥还可以用粘土,还有灯光,数码相机等,准备齐全,这里强调好用铝丝,因为这种材料软硬合适,教育解说动画宣传片,不像铁丝那么硬。下一步给人物形象扎起架子,上面附上橡皮泥,这里人物制作就不多讲了,因为我也不是雕塑的,没什么可以多交待的。
动画设计制作二维动画较于三维动画的优势与劣势
首先对二维动画与三维动画的概念与各自的特点做一个简单的介绍,对二维动画与三维动画有一个初步的概念而后,接着对二维动画与三维动画的产生、历史做一个简单介绍,从而初步了解一下三维动画与二维动画的历史。在对二维动画与三维动画的概念、历史建立了一个大致的思想框架后再分别从形式、表现力等方面作为切入点介绍二维动画较于三维动画的优势;从动画制作过程、动画的效果等方面着手介绍二维动画较于三维动画的劣势。
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