动画制作设计企划草案
在进行所谓的动画制作之前,常有一段为时不短(或有点痛苦)的“制前作业”(英文Pre-Production 日文:准备段阶)。制前作业是指要开始制作的准备工作.但是制前的前面呢?制前的前面是“策划”(日文:策划段阶)“策划”又分为两种。种是在每一年度的策划会议里,动画公司的老板(英文:boss, excutive producer, 日文:社长, 策划)或有点伟大有点发言权的制作人看到一本颇有趣又出名的漫画或小说,觉得拍成动画应该会蛮赚钱的,于是就打电话给代理那本被相中的漫画或小说的代理商问问看是否拍成动画的权利已卖出,如果没有那就开始进行“有时长有时短有时痛苦有时快乐”的权利交涉。如果您在动画的片头一开始看到“原作”这两个字大都是属于这类型。另外一种是动画公司旗下的导演(英文Director,日文:监督)或动画家们觉得自己天马行空胡思乱想不画画不按时交稿作白日梦的结果拍成动画应该颇有趣的就自己开始写策划书然后交给老板过目。幸运的,策划通过的话,就由老板或制作人四处奔波找赞助商来一起响应策划。如果您在动画的片头看到“原案”二字大都是属于这类型。交涉成功或策划通过后让我们先谈原案策划通过的状况下动画公司的下一步骤。动画公司基本上都没有独立制作动画作品(不管是TV或OVA)的经费,因此动画公司想要作原案作品时的是提出企划给赞助
动画制作设计之动画设计目标
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,动画短视频,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本方向创新设计的基本素质。设计步骤编辑 语音动画设计的书很多 ,一般动画系的都是首先要上一门叫原画基础的课 ,原画是整个动画制作的 .现在市面上有很多原画基础的书,里面的人物都是从简单到复杂 ,以欧美的人物(动物)为主 ,先练习单个人物 ,之后再联系连贯动作 ,比如走一步、跑一步之类的 ,之后是软件的学习.应用软件编辑 语音动画设计一般使用以下软件:FLASH,商业动画短视频,Particleillusion,3D,AdobeAfterEffects7.0,MAYA,AdobePremiere等一个好的作品可以利用以上的软件进行组合,比如:(1)FLASHAfterEffects(2)FLASH After(3)EffectsParticleillusion(4)photoshopAfterEffects(5)FLASH ParticleillusionAdobeAfterEffects photoshop等
动画制作设计之二维动画
1、产品宣传片
mg二维动画设计广泛应用于产品宣传片中,商业动画短视频,它可以用来展示产品的功能,介绍产品的特点,对图形变换和音乐搭配的综合效果,使观众*好地了解产品的信息。mg动画简洁地展现了产品的特点,具有有趣的动态效果,给观众留下了深刻的印象。
2、视频音乐MV
mg二维动画设计在影视音乐制作领域也有一定的应用,目前,影视音乐的风格多变,需求也不尽相同。同时,商业动画短视频,面对一些视频拍摄的局限性,用现场的MV来表达合适的意境往往比较困难。mg动画设计可以充分利用软件技术,将抽象概念转化为画面效果,运用各种风格,给人带来视觉冲击,被广泛应用于电影的片头、结尾和音乐MV当中。
3、科普教育动画
对于旅游策略、历史讲解等多种科普教育形式,*便于运用mg二维动画设计,大大提高了效率,**了良好的宣传效果。
mg二维动画设计的应用范围还包括产品动态标识、企业工作展览等。
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